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第三十三章 BP略胜一筹(求追读)

    “阿布,第二ban什么?”

    Nofe低声问着。

    “要不ban掉卢锡安吧?”

    就在阿布还在思考的时候,司马老贼直接提议ban掉卢锡安。

    “好!”

    阿布应了声。

    EDG第二ban拿掉了卢锡安。

    如果卢锡安放出来,EDG想打前中期节奏,也可以拿卢锡安,但不是首抢英雄,所以IM很可能继续抢,既然抢不到,EDG就不会将其放出来。

    IM二ban滑板鞋。

    EDG第三ban飞机。

    IMban掉了蛇女。

    小炮和酒桶都放出来了,就看IM怎么选择了。

    “我们拿什么啊?”

    EDG是蓝色方先拿,所以陈宇浩问着。

    阿布看了眼Nofe,然后说道:“先拿皇子吧。”

    阿布说完,陈浩宇便锁下了皇子。

    IM秒选大树。

    上把是大树,这把也是。

    毕竟大树在这个版本,已经算是很不错的上单选择了。

    不但肉,大招和W技能都有控制效果。

    上局也就是队友炸的太快了。

    不然大树打陈浩宇,一直都是优势的。

    只能说是时运不济吧!

    果然,IM第二选,直接拿了小炮。

    “先帮厂长拿打野吧。”

    阿布说完,又继续说道:“厂长想拿什么英雄?”

    “还是酒桶吧!”

    这个版本能拿的英雄也就那么多。

    再加上EDG在休息室商量的战术,就是打前中期。

    所以厂长也就只能拿酒桶了。

    其他打野英雄,节奏性来说还是要差一些的。

    而且IM选择了小炮。

    谢远是三楼,阿布和Nofe现在还在思考,第三手该拿什么英雄呢。

    谢远便先是说道:“还是先给妹控拿吧,我再等等!”

    “也行,那就拿洛吧,妹控行吗?”

    阿布沉思了一下,说着。

    “可以。”

    妹控洛玩的也不错,所以便直接应了下来。

    打前中期节奏拿个洛,也是很不错的选择。

    谢远锁下洛。

    选择权又给到了IM。

    IM第三选直接拿了牛头。

    上局IM辅助是锤石,EDG是牛头。

    这次IM直接拿了牛头,而舍弃了锤石。

    第二轮BP,IM先ban。

    直接便ban掉了发条。

    因为EDG的皇子、酒桶和洛,都能带球进场。

    再加上发条这个英雄只要发育不是很差,打团就能起到作用。

    所以IM选择直接ban掉,以绝后患。

    “对面ban掉了发条,我们ban卡萨丁吧,既然要打前中期,那也不能不能让他们苟着发育。”

    阿布说完,四楼的司马老贼直接便ban掉了卡萨丁。

    因为阿布说的确实有道理。

    毕竟EDG要打前中期。

    也不能任由IM拿个卡萨丁这种线上基本不打架,靠刷后期发力的英雄吧!

    这样不符合打快节奏的要求。

    我想打,你苟,那怎么打的起来?

    IM第五ban拿掉了霞。

    显然他们对于司马老贼的霞,也是给与了肯定,所以将其ban掉了。

    “ban吸血鬼。”

    阿布直接说着。

    妹控ban掉了吸血鬼。

    BP思路和ban卡萨丁的一样。

    也是不想让IM线上拖时间发育。

    EDG就是想要IM不得不在前期跟他们打架。

    而只要是能够打架的英雄,那就能带节奏。

    第二轮BP结束。

    红色方IM先选。

    IM直接锁了猪妹。

    “我想拿球女。”

    谢远想都没想便说着。

    因为脑海里的系统,模拟出这局用球女是最优选择。

    一直盯着手中笔记本和大屏幕的阿布,出乎意料的看了眼谢远。

    因为谢远所说的球女,刚好和他的选择相重合。

    所以有些奇怪谢远只是想拿球女,还是思考了优劣后才说的。

    不过现在这些都不重要了。

    阿布直接说道:“可以。”

    谢远锁下球女后。

    直接闭目养神,意识进入了脑海里。

    此时脑海里的系统上,直接出现了EDG和IM这局游戏的BP界面。

    甚至将ban结束后双方拿到什么英雄和阵容的契合度都出来了。

    EDG下路ADC的选择,系统给到最契合的英雄是老鼠。

    谢远思考了一下,便想到为什么是老鼠了。

    EDG上单皇子,打野酒桶,中单球女,辅助洛。

    这个阵容对于老鼠来说,简直输出环境拉满!

    “我想拿大嘴。”

    司马老贼说完。

    谢远突然说道:“要不拿老鼠吧?输出环境好一点,节奏也能快点。”

    阿布原本都要同意司马老贼说的拿大嘴了。

    但他总是觉得哪里差点什么。

    结果被谢远这么一说。

    确实,大嘴还是不够稳定。

    前期爆发点不是很强。

    老鼠倒是可以避免这个问题。

    所以阿布直接说道:“拿老鼠吧!”

    “也行。”

    司马老贼被这么一说,倒也是觉得拿老鼠要好一点。

    妹控见司马老贼同意了,所以直接锁了老鼠。

    IM第五选拿了卡尔玛。

    队内英雄交换位置。

    游戏进入倒计时。

    EDG阵容:

    上单皇子,闪现传送。

    打野酒桶,闪现惩戒。

    中单球女,闪现净化。

    ADC老鼠,闪现治疗。

    辅助洛,闪现点燃。

    IM阵容:

    上单大树,闪现传送。

    打野猪妹,闪现惩戒。

    中单卡尔玛,闪现传送。

    ADC小炮,闪现治疗。

    辅助牛头,闪现点燃。

    果然这把IM选择了后期阵容。

    最起码后期打团能够有所保障。

    而EDG这把的阵容则是要激进,偏前期一些。

    这局是双方bo五第五局。

    谁输谁走!

    所以双方最起码在BP环节,都比较稳健。

    也下足了功夫。

    不过IM的BP一直被EDG牵着走。

    所以这波BP,EDG算是略胜一筹。

    但这点优势,其实也就那样。

    就像EDG想要打前中期,选择的英雄也是偏前中期的。

    但这一切都得线上打的好才能体现出来。

    就像上局的IM一样。

    虽然拿的是前中期发力的阵容。

    但线上打不好,崩了便啥也不是。

    双方教练,在比赛台中间握手后,下台。

    然后游戏进入载入界面。

    游戏进入召唤师峡谷后。

    “站位就好,不用打。”

    厂长说完,率先操控着酒桶,前往上半野区河道站位。

    皇子在酒桶上边河道。

    球女在自家F6前面河道。

    老鼠和洛在下路三角草丛外河道。

    双方都没想着打架。

    但站位必不可少。

    谢远这局球女带的是闪现净化,召唤师天赋带的风骑。

    打的便是快节奏。

    对面卡尔玛带的是冥火。

    等兵线到线上后,谢远操控着球女上线。

    双方即将进入对线期。

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