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第264章 秘密

    小半仙笑道:“柳前辈盛赞,小半仙愧不敢当。”

    柳闻莺笑的东倒西歪,只见笑的满脸通红,抹了抹眼泪。

    然后柳闻莺笑的肚子痛了,好容易挤出几个字,挑着声音道:“……这是为何呀?“

    柳闻莺站起身,明明水桶一样的腰肢偏偏要做水蛇一样扭动,每走一步身上的赘肉都要晃几晃,小半仙也不懂声色的往后退了两步。

    柳闻莺嘟着烈焰红唇满眼委屈道:“小子,你是在防着奴家吗?”

    小半仙看了眼半仙瑶,半仙瑶虽然对这三人很不满,但还是拉着半仙逸退了下去。

    小半仙道:“晚辈怎敢,只是出门在外凡事总是小心为妙。”

    鲁大牛一把拉住柳闻莺的手,用力一扯将她扯到自己身旁:“你这成什么样子。”

    柳闻莺一把挥开鲁大牛的手,一脸嫌恶道:“谁让你长得这么难看,我每天看着都倒胃口。”

    小半仙微笑着站在一旁,刘中舟道:“要不是半明德天死的早,现在半仙家哪里轮得到半仙仁信那个老匹夫。”

    半仙明德是小半仙的父亲,在小半仙四岁时就死了,死因到现在还是个秘,后来小半仙也被他母亲带到了虞城不过没多久也去世了。

    小半仙对这个父亲印象极少,只听说是个很惊才绝艳的人物。

    小半仙微笑不语,刘中舟道:“怎么,被你叔叔赶出来了?”

    小半仙道:“刘前辈,原来你使毒功夫并不是最擅长的,这嘲讽别人的功夫才是您最拿手的。”

    刘中舟起先还笑着,任小半仙说着,可是小半仙居然不顺着自己,反倒有些不适应了。

    此时就只见刘中舟笑着笑着,却也蓦然觉得有些恍惚,跟自己也喝醉了似的,面上的笑意便逐渐褪去了。

    小半仙道:“三位前辈,若无事,那晚辈先告辞了。”

    小半仙本希望是自己多想,因为他真的不想与这三人起冲突,毕竟他们擅长玩阴的,一个不留神就得吃大亏,但也不代表会无底线退让。

    介绍一本主角戏份最少的——《我是幕后大佬》||推书

    7月12日

    又到了新一期的“推书”。

    有同学反映哈,推书这个专栏更新的太慢了。

    这也是没办法的事情,因为要推一本书给大家,首先自己就要先看一遍,觉得好的,才好推给大家。

    最近连自己都有些书荒了,所以这一专栏实在就有些不太好推了。

    所以,今天找了一本更新字数不少的,量大管饱的,推给大家看看。

    这本书的一个特点是:

    这几乎是所见过的,主角存在感最弱,出场字数最少的一本网文了。

    这本书的名字是:《我是幕后大佬》

    《我是幕后大佬》。

    继承了阴间老祖遗产的陆无最近很愁。因为除了府君这个虚名,老祖不但什么都没有留下,甚至原本的下属也全部背叛,瓜分了本属于他的领地。

    在这种情况下,陆无依靠老祖研发的神器开始打造游戏服务器,引渡阳间玩家,制作主线任务、副本、剧情、npc等,依靠玩家的力量,开始了自己的征伐之路。

    这是一本“非传统类”的网游。

    如今已经更新了一百三十多万字,数据如下:

    十万加的起点收藏,七万多的书城收藏,说明这本书的成绩真的不错,而且在无线端也有相当的读者群体。

    作者一般日更两到三章,平均日更六千字左右,这个速度不算很快,但也不算太慢,属于稳定发挥的水平。

    今天我们推荐这本书,主要是因为这本书的写法,就是我们刚才所提到的——“非传统类”网游。

    众所周知如今网游类比较势衰,尤其是传统的ARPG类网游,如早年的《猛龙过江》,以及网文神作,曾经一度打破网文的字数与更新记录的《从零开始》,都属于这一类。

    ARPG(动作角色扮演类游戏),这是曾经网游的一个大类。

    简单来说,这种类型的网游,其实就和玄幻世界一样,重点在打怪升级,怪物掉宝,帮会大战乃至跨服的国战等等。

    可能没玩过游戏的读者对此并不是很感冒,但是很多玩过如《传奇》、《魔兽世界》、《永恒之塔》、《龙之谷》等等著名ARPG网游的读者,会比较喜欢这一类的。

    当然,现在的网游市场当中,ARPG类网游都已经整体势衰了,取而代之的是MOBA(多人在线战术竞技类)的游戏,又或者是吃鸡这一类枪战竞技类游戏。

    如《王者荣耀》、《绝地求生:战场》(现更名为《和平精英》)等等。

    虽然这种“电子竞技类游戏”这两年的确很火,但是玩法感受上,与RPG类游戏,完全是两个感受。

    还记得当年玩《传奇》的时候,通宵一晚打出一把裁决……

    还记得《魔兽世界》时,连续一个月如上班一样准时报到,然后团队去开荒副本……

    还记得《永恒之塔》时,圣诞夜的那一场三千人VS三千人的史诗级大战,最后三分钟,打下了服务器当中的终极目标——神圣要塞……

    好了……

    又特么扯多了。

    总而言之,对于许多70、80、90后的读者(玩家)而言,传统的ARPG类游戏,对于他们而言代表了不一样的意义。

    但是,与传统的ARPG类网游现在在市场上低迷一样,当中的ARPG类游戏也陷入了想象力无法触及的创作怪圈。

    几年前这一类的有不少大火的,有玄幻的、仙侠的、武侠的,也有作者自己架构世界的。

    当然,也有将重生元素,反穿越元素与游戏结合在一起的。

    而我们今天推荐的《我是幕后大佬》这一本,他的成绩或许算不上有多火,但是却在传统的套路当中开辟了一条新的路线。

    那就是——自己架构网游世界。

    这是一条创新的思路。

    而这本书当中最重要的卖点,也就是说读者的关注点……

    是游戏。

    而不是主角。

    这是一个非常奇妙的现象。

    一般来说,网文当中的读者,所代入的角色,绝大部分都是在主角的身上。

    所以,当中的爽点,也绝大部分都是由主角来提供的。

    而这本《我是幕后大佬》,主角的存在感相对而言就非常的弱了——我们打个比方,一般的网文,主角出场的场景、情节,可能会占据整个篇幅当中的百分之八十,甚至百分之九十以上!

    但是在这本《我是幕后大佬》当中,主角的出场篇幅,或许还不到百分之三十,甚至是百分之二十……

    这是一个很夸张的数据对比。

    如果一般的主角出场篇幅那么少的话,早就扑成狗了。

    但这本书就不同。

    可偏偏,这本书成功了。

    虽然算不得大爆,但是想来订阅也绝对不低,别说是任何一位新人作者了,就是写了两三本书的中小神,能够有这样的成绩也绝对满意了。

    所以这篇文章我们就稍微分析一下,这篇文章为什么会成功。

    一、不一样的代入点

    这个点,是推这本书的最大的一个原因。

    因为它让我们看到了创作当中的另外一个选择——虽然这个选择的确有相当大的局限性。

    我们刚才说了,绝大部分的代入点,都是主角。

    所以,主角是当中最重要的一个存在,绝大部分的剧情都是以“主角身边一厘米”的视角而发生的,这种写法可以让读者们清晰的感受到主角所经历的一切,然后随着主角一起成长,从而深深的代入到这个角色当中,享受这个角色带来的爽感。

    这才是常见的做法。

    而这本《我是幕后大佬》,主角出场一共不到百分之三十的篇幅,那么代入点就肯定不在主角身上了。

    可是作为一本成功的商业,代入点必然是有的。

    那是什么呢?

    答案就是——游戏本身!

    这本书的卖点,以及读者的代入点,就是游戏本身所带来的爽感。

    其实这种情况并不难理解。

    一些黑科技当中,主角推出的黑科技类产品受到追捧,作者通过塑造这些黑科技产品给社会带来的变革、便捷以及民众对于这种产品的喜爱,同样可以制造出爽点。

    关于这一点,像《超级怪兽工厂》做的就很好,很赞。

    只不过,《超级怪兽工厂》这一类的黑科技流当中,产品都不是独一的,而是一件一件推出的。

    而在这本《我就是幕后大佬》当中,“产品”只有一样。

    那就是主角所架构的游戏。

    这个游戏越来越受欢迎,游戏当中出现了许多经典的战役、情节……

    这些也同样的都可以给读者们带来爽感。

    二、人物

    刚才也说了,这本书的“主角”,所占据的篇幅很小。

    其实真正的“主角”,是游戏本身。

    但游戏只是一个载体,其中的许多情节还是需要由人物来进行推动。

    传统网文推动情节的人物大部分都是“主角”。

    而从这一点来说,这本书其实并没有一个真正意义上的“主角”。

    因为书里原本的“主角”,或者说是游戏的创造者,他更多的时候是以一种“幕后大佬”,或者说是上帝视角来监控整个游戏。

    而他本人是几乎没有参与到游戏当中的——简单来说就是他是一个管理员,而并没有在游戏当中打造自己的极品帐号。

    因为整个游戏都是他的,他再打造账号,实在是太欺负人了。

    但是,游戏当中的那些“玩家”,却塑造的很好,尤其是其中的一些“挂壁”,也就是高级玩家,很多塑造的都很精彩,让人印象难忘。

    比如说一个获得了游戏中“白魅”传承的玩家——狗子。

    这个角色我是最喜欢的,特别的可爱,因为战斗形态是条小狗,所以制造出了许多的笑点。

    史诗级杠精蜡笔小新、小墨和小柚子这对刺客杀手夫妻、一百多岁的末法时代的修行者七名、孤独而绝世的剑客傲剑、一夫当关万夫莫开的雷霆刘拆,还有“顺境吴国一,绝境叶良辰”的随缘叶辰……

    哦,还有个到处搞事挖坟制造天灾的大魔王——胡核。

    这些角色被刻画的有血有肉,之前书评区还在开放的时候,就可以看到几乎每一个经典角色下方都有很多网友对其表示支持与喜爱。

    这一点,让我想到了《放开那个女巫》。

    早在一两年前就专门为《女巫》这本书写过点评,当时就认为,《女巫》当中的人物塑造,尤其是对于群像的塑造,是非常经典的,也是非常值得学习的。

    事实上也是如此。

    这本《我是幕后大佬》之所以成功,是与其中众多经典角色的塑造密不可分的。

    当然,除了原有的人物以外,还有一些经典的NPC,也是塑造的很不错的。

    一个形象饱满而且有特色的人物能够给一本书增色不少,所以大家一定要注意。

    三、热血、轻松和幽默

    ARPG网游当中,热血永远是其中的一个元素。

    记得当年玩《永恒之塔》的时候,这款游戏的一个特色就是两大种族的PVP战斗,争夺中立地带的“要塞”。

    其中难度最大的,就是“神圣要塞”。

    那一年的圣诞节,所在的服务器爆发了一场整个游戏史上都被津津乐道的战役。

    永恒之巅圣诞夜大战。

    天族魔族双方,各自出动的玩家高达三千人。

    整个服务器因为大规模的卡顿被打爆两次。

    就在最后“攻城时间”即将结束前八分钟,占据劣势的天族在总指挥的带领下,直冲神圣要塞腹地,强推守护神将,在距离结束的最后三分钟,将神圣要塞一举拿下。

    此役被《永恒之塔》的玩家们津津乐道,便是当时的盛大官方也以此役为经典案例对游戏进行推广。

    所以“热血”这个元素,在所有的网游题材当中,都是必需品。

    在这本《我是幕后大佬》当中,对于“热血”这个元素的处理就很不错。

    这里也有圣诞夜大战,也有与其他势力的血战,虽然在战斗当中没有绝对意义上的主角,但是热血的感觉和氛围却营造了出来。

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江唯林南烟大唐扫把星