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第一百二十章 武后

    莫家能避世,半仙家却不能,半仙家干得就是斩妖除魔的事。

    太宗皇帝虽然仁厚,但毕竟是皇帝,君威深重,能拒一次却不能拒第二次。

    尤其是太宗皇帝一而再再而三的梦见自己的兄弟前来索命之后,对鬼神之说就尤为相信。

    半仙问天就算再不愿意,也得顺应皇命入钦天监当了监副。

    半仙问天逝后,半仙仁信子承父业,所以半仙家可谓一只脚在庙堂一只脚在江湖。

    太宗皇帝英明一世,但晚年还是跟很多皇帝一样迷信丹药,宠信胡僧,服下过多丹药,加上旧伤,伤了根本,最后暴毙而亡,传位太子李治。

    李治起初倒很勤勉国事,开创了颇有贞观遗风的永徽之治,只是后来头风缠身,身体每况愈下,武后接机上位掌握了实权。

    现在李治病危,依那位天后的脾性,等李治殡天,政权归属定会有跌宕,腥风血雨也未可知,现在不回去倒反而为好。

    王甫林道:“不用担心,就算有什么,叔叔的监副之位也无人会动。”

    小半仙笑笑,若是他继任家主之位,这监副之位以后必然是他来继承,可他自由惯了,不愿被束缚。

    小半仙道:“有些话晚辈不知该说不该说。”

    王甫林道:“但说无妨。”

    小半仙道:“自古皆是一代君王一代臣,王大人何不功成身退?”

    王甫林淡淡一笑,道:“其实这次返京,老夫就是想禀明圣上,允许老夫告老还乡。”

    仙侠类题材作品的创作要点及卖点

    仙侠类,其实称是修真仙侠类。以东方人为背景,有修真,有仙侠等要素在里面。

    很多作者至今分不清玄幻和仙侠,其实很简单,玄幻可以写的地方很多,可以是大杂脍。但仙侠重点,突出一个仙字,寻求长生不死,仗义行侠。

    如果仙侠背景的,再掺杂一下西方吸血鬼。这类基本上都会被划到玄幻里面去。仙侠类作品,我发现很多人都走了弯路。

    作者都是写,主角要多牛有多牛,要什么美女就有什么美女,要有什么法宝就有什么法宝。

    其实不管什么题材。

    如果没有确定好主角的长期目标,并且不经意的提醒作者,期间用一些短期目标满足读者的收集癖,那么,这本书能不能红,其实是可想而知的。

    我解释一下这段话。

    就是一个仙侠作品的主角,他的目标是长生,升级到最高级,作者呢,会安排一些情节,提醒读者,主角的最终追求就是长生和最高级。

    然后,经常在主角升级到某一级,打败了敌人,收获了美女和宝物。

    满足读者的收集癖——大家想想,主角得到宝物美女的时候,是不是会感觉很不错?恨不得主角能够得到所有东西?这就是收集癖。

    有了长期目标,提醒读者不要忘记追看这本书,有了短期目标,满足读者爽的心理。

    这样的书,能不火吗?

    回归正题!

    仙侠类还有几个题材。

    1、洪荒封神流,代表作是《佛本是道》

    2、星际寻宝流,代表作是《飘渺之旅》

    3、都市仙侠流,代表作就多了。

    4、历史仙侠,这是结合历史,融入仙侠类的,比较少见。

    比如以李白唐朝为背景的剑仙,吕洞宾之类的,依托历史创作的仙侠作品。

    5、回炉仙侠,很简单,就是修仙失败,回到几十几百年前重新修炼的。

    还有一些比较冷门的,这就不多说了。

    仙侠,要记住后宫描写得按照情理来写。怎么说呢?老是写一个修仙之人,今天和这个暧昧,明天和那个亲热。

    这仙气就没有了,自然也不会好看,当然了,如果擦边球写得好,这也无所谓。不仅仅是后宫女人要注意,还有那些杀人夺宝之类的行为,也要稍微控制。

    如果一个主角,性格是超流氓,杀人夺宝,后宫一大堆,这其实是可以的。但是问题在于,有很大一部分读者不喜欢这样的题材。

    那么,就有作者会对主角这些行为,设计一些如天劫之类的东西,让主角艰难度过,然后性格转变。

    这样子呢,从一部流氓仙侠,转回有仙气的仙侠。这只是一个假设,就是我们让主角得到好处的时候,尽量考虑一下世界的平衡

    。、

    老是做坏事,也会得到报应的,这样子,整体作品的水平就提上来了。

    总结一下仙侠类作品的创作要点:

    1、不要掺杂太多与仙侠背景的东西进去.别写成大杂脍

    2、长期目标和短期目标一定要兼顾.

    3、仙侠类作品,等级设置要合理,平衡设定要做好.

    仙侠类作品的卖点,仙侠类作品,现在已经是略有疲软了。

    特别是凡人流,一写都是几百万字,基本上仙侠类的卖点都被写光了。而且凡人流擅长于副本写作,就是设置一个封闭的空间,让主角得到宝物。

    读者很多都是为了宝物收集癖好而读这本书的。因此,要写好仙侠作品,一定要弄清楚它的卖点。

    刚才说的,不能写成大杂脍的原因,就是卖点之一。

    大部分喜欢仙侠的读者,还是比较喜欢纯正的东方背景作品,掺杂入西方背景的东西,他们会感觉很怪异。

    纯正的东方背景仙侠,是吸引读者看的一个卖点,因为很多作者写着写着,都往吸血鬼狼人那边去了。

    仙侠作品的第二个卖点,是制造。制造什么呢?宝物,丹药,阵法,符咒。

    这种由主角费尽千辛万苦得到材料,亲手制作的东西,会比神器更让读者喜欢。

    仙侠作品的第三个卖点,是升级。

    什么散仙地仙天仙大罗金仙,一级一级上去,让读者有长期和短期的追看目标,这就是仙侠作品的魅力所在。

    当然了,现在写的人多了,如果这个升级系统不是很新鲜的话,也是那些已经产生疲劳的读者所不喜的。

    仙侠作品的第四个卖点,是执着。修炼是很艰辛很费心的事情,如果是一个散漫的主角,虽然奇遇连连,但是读者会有唬烂的感觉,认为是本烂书。

    武侠就是拳打脚踢,刀来剑往。仙侠换了法宝,丹药,法器,符咒,阵法。

    我想要问一问,都市仙侠类的情况

    第一,别写大学,烂掉了

    第二,尽量添加新意

    第三,别老是混在夜总会那些地方。

    而这些往往是那些都市仙侠的败笔。

    网文创作技巧45、东方玄幻题材的创作

    今天要讲的是:东方玄幻题材的创作,主要是本人的一些感悟和想法

    第一,别搞大杂脍,东方玄幻,顾名思义是以东方背景为基础,略带仙侠武侠为骨,拥有比较合理有序的升级系统的玄幻作品

    在文章开头,至少也是100万字以前,别考虑出现西方吸血鬼魔法师之类的东西。

    为什么?因为会赶跑的读者

    至于100万字以后,我就不管了,该红的,怎么写都红,该扑的,也早已经太监掉了。

    大杂脍可以使作品的可看性增加,但是也会使读者群产生不满情绪

    这里涉及到一个网络文学创作的秘诀:如果某些情节容易引起部分读者不满,除非极度必要,否则最好是放在后面写。

    第二,东方玄幻和仙侠武侠有点类似,但是有一点很重要的是,仙侠武侠类,在道或者长生的追求上,是作为主线来描写和刻画的

    而东方玄幻,则更多的倾向于主角的经历方面

    近来东方玄幻大火,仙侠归冷,其主要的原因是仙侠的作者主线偏到了一些经历、探险中。

    仙侠的读者呢,其实更愿意看到主角对长生和道的探索以及追求。

    双方方向不一致,所以大部分仙侠的读者,会认为仙侠作品不好看

    而东方玄幻,因为它的兼容性比仙侠强,读者相对耐受性比较好,加上又有大量小白读者。

    这些读者,爱看主角有点暧昧,杀人夺宝,复仇,探险旅游,学艺,做任务等一些RPG网游里比较火爆的元素

    基本上这些元素,在仙侠和东方玄幻类作品里面都有,问题是,一个长生修仙的仙人,会一搞几十个上百个女人?会杀人放火么?

    第三,东方玄幻一定要有一条比较清晰的升级路线

    可以这么说,升级路线太过模糊的作品,根本没办法吸引到喜欢看东方玄幻作品的读者

    升级路线就不多说了,这是作者给读者设置长期目标的一个方式,如果还不会,那就多学学吧

    我用《飘邈之旅》的简介

    可以说明东方玄幻的创作思路

    开宗明义就说:“也许会看到古代中华的延续;也许会看到先进的文明;也许会看到诱人的法宝;也许会看到仙人的遗迹;也许会看到西方中世纪的古堡;也许会看到各种稀奇古怪野兽;这就是飘邈之旅。”

    我曾经思考过玄幻火热的原因

    我发现:生活中最难受的就是不能随心所欲

    读者呢,却梦想着有一种随心所欲的幻境,来放松心灵、体验自由。

    所以,东方玄幻,要做到吸引读者,就要紧扣“随心所欲”四个字

    

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