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第四十六章 分身术

    她把武当调戏够了,这才带着他到了要进行任务的地方,桃花园。

    “你现在是什么风格了,一起任务之前要不要先切磋切磋,互相熟悉一下。”武当说他其实是想看看半夏残雪现在的水平,是进步了还是退步了。

    说起半夏残雪的水平,这也是武当非常骄傲的一件事。

    他遇到半夏残雪时,半夏残雪还是个水平非常青涩的丫头,比寒梅都有所不如。

    那时候的她也是被别人欺负的厉害,后来机缘巧合之下,武当指点了她一下。

    从此半夏残雪就赖上了武当,要他倾囊相授。而她也是天赋秉异,领悟的非常快。

    也正是这段师徒关系,两人越来越熟,最后相爱。

    当然,过程中还是半夏残雪主动居多。

    半夏残雪要求武当接受她的理由也很奇葩,她当时这样说“你要是不喜欢我,又怎么会那么用心的教我。”

    武当被半夏残雪的言论打败,本着心里也确实喜欢对方,于是两人就这样在游戏中走到了一起。

    走到一起之后的日子里互相之间也没少切磋,他们都把这种切磋当做一种乐趣。

    “好呀,先让我三招。”

    半夏残雪一边说着,已经冲了上来,一剑划过武当的手臂。这是武当闪避后的结果,如果不是闪避,被击中的就有可能是心脏、脖子、脑袋这些弱点攻击部位。

    弱点攻击这个技能对于近身战斗的高手来说太重要了,武当相信半夏残雪也一定学了这个技能。

    一击命中,半夏残雪第二击紧随而至。这就是半夏残雪的风格,以密不透风的连续攻击压制对手。

    她攻击力不高,但速度很快,从她选用的武器便可得知。

    武当的大宝剑是一把长剑,攻击高,攻击速度偏慢。

    半夏残雪的是一柄小巧玲珑的短剑,长度不足大宝剑的一半。这样就意味着她的攻击距离要比武当短,攻击速度要更快。

    一寸短一寸险,短兵器攻击距离虽然有缺陷,但是一旦被近身,也极其容易被压制。

    武当当然明白这个最基本的道理,不停的后退企图保持距离。

    但是半夏残雪的短距离突进技能太多,令武当都有些无奈。

    突袭、瞬杀、逆风刺,招招都凶狠无比。

    “你技能释放的也太快了些吧”武当一边抵挡,一边询问。

    技能释放都需要一定的时间,哪怕所谓的瞬发技能,都需要一个极其短暂的准备。更何况像逆风刺这种背身高伤害技能,其正常的准备时间估计要将近一秒。

    “我有个‘如影随形’的状态,当我发动这个状态的时候,我的技能释放时间会缩短两三倍。并且当对手离我距离超过一米时,我能够强制性的靠近对方身边。”

    半夏残雪说道,如影随形,这是她最大的秘密,最强大的能力。

    “好恐怖”

    武当赞了一句,施展了一个影分身术,真身闪到了半夏残雪的身后。

    既然和她拉开距离没用,武当也只能和她贴身战斗。

    如影随形已经有了自动贴近的功能,总该不会还有自动转身贴近的功能吧。

    半夏残雪反应也快,在武当一用影分身术的时候便向前没人的地方使用了一个突进,她猜到了武当会从背后发动攻击。

    这种时候千万不能转身,因为转身速度太慢,是完全来不及防御和闪避的。此时最正确的办法就向前突进,主动和武当保持距离,防止身后被攻击。

    并且,半夏残雪还在突进中扭过脑袋,她需要先掌握武当的动向。

    对于半夏残雪的应对,武当没有感到什么意外,在闪到她背后时,武当就已经开始发动了暗影突袭。

    这个技能一旦发动,速度也是非常快,正常情况下不存在被闪避掉的可能性。

    不过,暗影突袭命中之后,半夏残雪却只是吃了一点伤害而已,暗影突袭的一些冲撞效果之类的都被她化解掉了。

    能在武当的技能下做到这一步,已经是顶尖高手的象征。需要极丰富的经验和极其精准的判断和操作。

    承受了一些伤害之后,半夏残雪立马反攻,她这种风格打法,必须时刻对对手造成压制,否被对方建立了节奏就很难再取得优势了。

    特别是在面对像武当这样的高手的时候,真是一刻也不能停止压制。

    所以从场面上来看,武当好像处境更艰难些,实际上却是半夏残雪更难受些。

    半夏残雪也很无奈,她的天赋足够好,练习也足够努力,但是有几个人,却是她无论如何都打不过的,武当就是其中之一。

    半夏残血问过武当为什么,武当回答道:“因为别人也一直在进步嘛”。

    听起来倒更像是一句敷衍的话,但是仔细想想好像又如此。

    她能感觉的到,现在的武当比以前的牧秋之心更厉害了,虽然操作没有以前的那么精细,但更多了一种霸气。

    “因为属性的原因,我的风格也有了很大的变化呢?这个样子的我你可能一时也有些不适应吧。”武当笑着问“是有点,只是气的人是,别人练就一种风格都要花好多年的时间,为什么你就能这么快转变,而且转变之后实力又有所精进了。”

    半夏残雪问道“对于我来说,其实不存在什么风格不风格了,我只是选择当下最合适的应付手段罢了。总得来说,当技术达到一定层次极难提升之后,就要开始学着去理解游戏,理解游戏设计的规律。”

    武当说,他能转变的这么快,无非就是他玩的游戏多,对游戏理解的深。

    “研究游戏,好累,不想。反正以后你会跟着我,有危险就你上,我保持这个水平就够了。”半夏残雪笑道,研究游戏很累的,她还是希望能好好享受一下游戏。

    “随便你了,你开心就好。”

    武当表示无所谓,他知道半夏残雪只是嘴上这样说说,其实她心里也有颗不服输的心,否则也成长不到现在这种地步。

    等级榜第一,这就是实力的象征。

    两人继续切磋了一会儿,直到半夏残雪血量已经到了危险线,两人这才停手,开始恢复血量。

    半夏残雪靠到了武当的肩膀上,说道:“多好,仿佛又回到了以前的日子”。

    “嘿嘿,换做以前,接下来该干点啥了。”武当笑道“当然是任务了”

    半夏残雪哼了一声,开始触发任务,率先进入了桃花园中。武当只能干看着,干看着“你这接的是什么任务”武当随口闲聊“一个连环任务,好像完成之后能获得一个状态技能。”半夏残雪说“什么状态技能,该不会又是和如影随形那样变态吧。”武当问不过他心里也没有多少惊讶,一个游戏就差不多等于一个世界,里面有奇遇的人数不胜数。

    半夏残雪能一直保持着等级榜第一的位置,自然也少不了奇遇。

    “比如影随形还要变态些,是如影随形的进阶形态,名字有些绕口,就简称二级如影随形吧。获得那个状态之后,我每攻击对手一次就能压制对方百分之一的属性,只要我的攻击没有被打断或者对手没有逃脱,那么这个压制效果还会叠加下去。”

    半夏残雪详细的介绍了一下,听的武当都有些目瞪口呆。

    这个状态简直就要逆天了,每攻击一次就压制百分之一的属性,连续攻击五次就压制百分之五。

    以半夏残雪的水平,面对任何人她都有能力连续攻击四五次而不被打断。

    高手过招,属性被削弱百分之五还怎么打。要是被她连续性的攻击了十次以上,那就直接等于是胜负已分了。

    菜鸟获得这个状态也许没多大用,力量型和智力型的玩家或许也没太大用。这个状态技能简直就是给半夏残雪量身定做的一样。

    “好担心你有了这个状态之后欺负我,忽然有种不想帮忙的冲动。”武当吐槽道“没这个状态你也要被我欺负,难不成你还敢反抗?”

    说着半夏残雪扯了一下武当的耳朵,小小的示威。

    这时,武当收到私聊消息,武当一查看,发现是夏荷的。“打怪好无聊,大家都在等你一起去杀人呢。”

    “谁的消息?”半夏残雪问道,她看得出武当这个样子是在查看私聊消息。

    “夏荷,问我们什么时候和她们汇合呢。”武当没有隐瞒“她倒是挺关心你的嘛”半夏残雪哼了一声“不要无理取闹阿,别人关不关心我又不是我所能够控制的。”武当说道,尔后率先开始朝一种20级的怪物出手,转移话题。

    打怪的时候,他倒是也抽空回复了一下,“你们好好升级吧,我和半夏要去做一个任务,可能需要一段时间,你们自己小心点。”

    夏荷看着这条消息,心都快要碎了。什么任务,无非就是想要和那个半夏残雪独处嘛。

    夏荷的心思,武当其实不是特别了解的,他也懒得去管了,准备先好好应付眼前的事。

    眼前半夏残雪的进阶任务难度不小,也是c级团队任务。他们只有两个人,无形之中又变相的增加了任务的难度。

    但是武当也不好提出让寒梅等人过来帮忙的建议,此时他也想和半夏残雪独处一会儿。

    只是有点难度而已,武当和半夏残雪一起经历过的危险数不胜数,早就已经习惯了。

    按照任务提示,他们需要进入这桃花园的最里面,里面有半夏残雪要找的东西。

    阻挡在他们面前的是一种20级的青木蛇,它们缠挂在树上或者游走于地面,数量非常多。

    20级青木蛇攻击力200防御里100血量10000属性很渣,甚至有点配不上20级怪物的身份,但是交过手之后,武当很快就知道了这种怪物是有多难缠。

    首先它们不是单独行动,经常一上就是一堆。而且这青木蛇的灵活度非常高,想要攻击命中不容易,想要闪避攻击也不容易。

    并且这些青木蛇的攻击还含有毒性,被攻击命中之后会持续掉血,每秒50,持续5秒。虽然不多,但也不能无视。

    换做平常队伍遇到这种怪物,肯定是会头疼万分。

    武当和半夏残雪倒是不至于太过于头疼,他们有操作,有属性。

    像武当就直接的拿自己当肉盾使了,任由这些青木蛇攻击,他只是拼命的负责反攻就行。

    靠着吸血以及一些技能的效果,他能够刚好勉强支撑。即使遇到危险,退下补充一下血量就可以。

    相对而言,半夏残雪的表现就差多了。输出不给力,还老是躲来躲去,不知道还以为她是在练习闪避操作呢。

    “唉唉唉,你这磨洋工磨得的有些明显了阿。”武当吐槽道“我最怕这种软体动物了”半夏残血道理由倒是堂堂正正,但是武当哪会信呀,他更相信半夏残雪就是想恶搞自己,让自己做苦力。

    “唉,这就是有妞的烦恼。”武当感叹一下,也分不清是在郁闷还是嘚瑟还是吐槽。

    总之半夏残雪还是不理会他,依旧在那里闪来闪去玩的不亦乐乎。

    “她开心就好”武当只能这样安慰自己,然后老老实实的干起了苦力活。

    正好他也是克制这些青木蛇,凭借着血多,恢复能力强。因为血少的人都要闪避,一闪避输出效率就低。

    “哈哈,看来带你来任务真是明智的选择,你还是蛮好用的嘛。”

    半夏残雪开心道,她一个人来做这个任务确实挺有难度。之前也是找不到合适的搭档,所以这个任务一直被她闲置着。

    她的厉害,更多的体现在一对一的时候。论群攻能力,武当可以甩她三条街。

    “什么叫我比较好用,我又不是东西。”武当表示不满“对呀,你就不是东西。”

    半夏残雪说着还抓住了一条青木蛇,朝武当身上丢过去。

    “你们是一伙的吧”武当吐血道“废话少说,赶紧干活。”半夏残雪傲娇道

    在武当辛勤的劳动下,两人杀出了一条血路,来到了桃花园中心区域。

    这里有一颗巨大的桃树,约十米高,树干需五人合抱,撑开的树枝直接笼罩了几百平方米。

    这些都不是最令武当惊讶的,最令他震惊的是这棵桃树上挂满了青木蛇。大小不一,等级不一,在20级到25级之间。

    这些青木蛇垂挂在树枝上,像上千条细丝,就像榕树生长在外面的‘气生根’一样。

    半夏残雪看到这一幕头皮有些发麻,虽然她并不怕软体动物,但是看到这么多软体动物密密麻麻的堆在一起,心里多少有些不自在的感觉。

    “接下来该怎么做,你要找的东西该不会在那桃树上吧,那可怎么上去。”武当也有点为难。

    “任务显示玄灵石被一条青木蛇boss所吞食,我们需要将之击杀才能爆出。”半夏残雪道“青木蛇boss闲的蛋疼去吃什么石头呀”

    武当抱怨了一下这个奇葩的设定,但是抱怨归抱怨,任务交代了要杀青木蛇boss,那么玩家就只能老老实实的进行。

    至于设定是否奇葩,这个又不影响奖励,没有太多的人会去纠结这个。

    “怎么办,好多,打得过吗?”半夏残雪担忧道她也不明白自己这是怎么了,以前武当不在身边的时候,遇到什么事情她都会主动去思考,去想办法,去行动。

    但是现在武当回到她身边,她第一时间里想的就是问武当,让武当去想,她就安静的坐享其成。

    “不如把一剑归零他们叫来吧,人多力量大。”武当建议道“不准,要是没把握就下次再来,反正这个任务就是不准其他人再掺和。”半夏残雪不讲理的说道。

    无奈,武当能选择自己辛苦一点。虽然怪物多,但是只要有耐心,慢慢磨还是有希望的。

    武当上前了几步,进入了青木蛇的攻击范围,挑逗了十几条,勾引到大桃树外面进行击杀。

    他当然不敢在大桃树底下清怪,万一那些青木蛇集体掉下,把他活埋了都是绰绰有余。

    每次引个十几条,虽然效果不高,但胜在安全。

    半夏残雪也过来了帮忙,在没什么压力的情况下她会跟武当开玩笑,在有压力,有难度的时候,她还是蛮认真的。

    有了半夏残雪的帮忙,武当引的青木蛇便多了些,以他们的身手,同时应付三十条不是问题。

    整个清怪的过程是极其无聊的,这也是游戏中唯一不好的一点。想要升级,就必须经历这样无聊的过程。

    但凡是能成为高手,耐心是不会太差的,因为磨练技术也需要耐心。

    两人就这样一直重复的击杀着,直到杀了将近一半的时候,两人这才看到了boss的真面目。

    青木蛇boss缠绕在大桃树上,看不清长度,体型和普通的水桶般大小,吐出的蛇信子都将近半米。

    25级上品青木蛇攻击力800防御力400血量30万“不知道能不能把boss引出来杀”武当说“应该不能,这蛇在这就是为守护这大桃木,因为不会轻易离开的。”半夏残雪说“试一试吧,万一有用呢,那岂不是赚大了。”

    武当笑了笑说道,当然,最重要的是他有这个信心,有信心能够在勾引失败的情况下全身而退。

    “小心点”

    半夏残雪叮嘱了一下,其实引怪这种事,她也可以去做。但是和武当在一起,这些活很自然的就落到了武当的身上。

    武当迈着猥琐的步伐上路,他可不是纯敏捷的玩家,需要通过走位来弥补速度上的劣势。

    前面那些小怪倒是没有给武当造成多大的影响,他顺利的靠近了青木蛇boss。

    一个三段斩攻击到了boss,这是拉仇恨最基本的方式,给对方造成伤害。

    被挑衅的青木蛇boss迅速反击,一张血盆大口咬向武当,吓得武当连忙闪避。

    虽然青木蛇boss的攻击只有800,普通物理无法秒杀武当,但是有一些隐藏的设定也不得不防。

    比如直接被蛇吞了,这也算普通攻击,但是这伤害肯定就不是按800的攻击力来算,直接设定成秒杀都有可能。

    武当要预防这种可能性,这青木蛇boss张开嘴巴像个水缸一样,活吞一个人完全不是问题。

    成功的激怒了boss,武当抽身撤退。但是,boss没有追来。

    对此武当早有心里准备,也没有沮丧,继续尝试了一下。boss依旧不跟出去,只在树上徘徊。

    此时武当必须要撤退,因为已经有很多小怪即将将他包围。

    “看来果然不行,还是得老老实实先清小怪,然后再来解决boss。”退出来的武当说道。

    “只能如此了”

    半夏残雪加入了战斗,她想快一点完成任务。不久前她还老是想着要怎么惩罚武当,这时她又开始替武当着想了。

    她知道武当需要杀人才能升级,在这里耽误武当太多时间,她心里也不愿意。

    两个高手认真起来,清怪的速度飞升,才半个小时,大桃树下的小怪差不多就被清理干净。

    其他还有一些离boss太近,武当没有去招惹。

    “差不多了,上吧,和boss也是一场拉锯战呢。”半夏残雪说道“拉锯战,你可别小看这boss,说不定等下会被虐,多多小心。”武当提醒了一下。

    “没事,反正你会救我,有你看着就可以了。”

    半夏残雪嘻嘻笑道,幸好这一幕没有其他玩家看到,否则她的那些粉丝都会有幻灭的感觉。

    等级榜第一的美女高手,粉她的人可多了。

    高高在上的女神,也是这副小女人的模样吗?

    要是在别人面前这副模样也就忍了,可是在大恶魔武当面前露出这副模样,那些痛恨武当,但又粉半夏残雪的玩家知道了之后,肯定会心碎的。

    两人开始朝boss发动了攻击,武当主攻主抗,半夏残雪一旁辅助。

    两人一起配合过多次,彼此之间的默契已经到了不用说话,从对方一个眼神或者一个动作就能明白对方的想法。

    半夏残雪其实本来也是个主攻手,但是和武当一配合,她发现自己还是辅助的比较好。

    她的辅助能力也非常强,总是能在关键的是攻击到boss,或打断boss的攻击,或吸引boss的注意力。

    她只要做到了这一些,武当身上的压力就能减轻很多,从而可以不后退,靠嗑药和吸血来跟boss硬抗。

    和boss硬抗,这种事情说出去不知道要羡慕死多少玩家。

    原本威风八面的boss,为什么到了武当面前就这么老实呢?这是普通玩家无法接受的。

    游戏里,boss代表的就是强大。打boss就应该是靠着人海,用命去填,这才玩家心目中的boss。

    但是武当现在居然靠着一个人的能力和boss硬抗,这实在是太不符合常理了,太逆天了。

    若是被一些喜欢发抱怨的玩家发现,他们又该去质疑游戏开发商了。

    不过武当能硬抗boss也就前面一小段时间,当boss血量下降,开始使用技能的时候,武当也必须通过大量的走位来闪避。

    技能,代表的就是能力和伤害。boss的技能,还没有哪个玩家敢去硬吃。

    青木蛇boss的技能也很霸道,乃是致命盘旋。以极快的速度卷向对手,只要一被卷住,直接勒死。

    即使没有卷到玩家,只要尾巴或者身体碰到了玩家,都会造成巨大的伤害。碰一下也许死不了,但血量基本上也会被掏空。

    武当和半夏残雪的操作开始变得密集,他们需要通过大量的操作来和青木蛇boss周旋。

    好在青木蛇boss体型庞大,要攻击命中比较容易,只要能保持自身不被boss的技能命中,一直磨下去也能磨死boss。

    但这都是指在没有意外的情况下,而战斗中,又怎么可能会没有意外呢?

    出现意外的时候,最容易判断一个人是普通高手还是顶尖高手。

    只见boss嘴里一股毒液喷射而出,毫无疑问,这是个很危险的技能。

    毒液喷出的速度很快,想要躲避有一定的难度。

    半夏残雪选择的浪费一个瞬杀技能进行闪避,并且伺机攻击boss。

    武当选择的是一个影分身数抵挡,并且真身闪到boss的身上,趁着boss还在释放技能,他发动了一波猛攻。

    无论是玩家还是怪物,在释放技能的时候总是比较容易出现破绽。

    武当的攻击都打在了青木蛇boss的七寸处,这也算是弱点攻击,有很高的伤害加成。

    加上武当运气也不错,出血状态和暴击都时有出现,给输出增加了一大笔助力。

    半夏残雪紧跟而上攻击,她的伤害也不低,加上她攻击速度快,输出也很给力。

    两个人杀怪,看起来都还是游刃有余。

    “小心了,boss要红血了。”武当提醒了一下,危险,这才正式到来,之前的都是铺垫而已。

    半夏残雪没有坑声,神情变得更加专注,这种时候,那可真的是一丝意外都不能发生。作为武当的徒弟,她也有专注模式。

    武当说完这一句提醒之后也开启了专注模式,准备度过这最危险的一段时间。

    红血boss发动了攻击,只见boss先是自身盘旋起来,然后向外一个旋转,强有力的尾巴便向武当和半夏残雪横扫过去。

    尾巴所经过的地面已经被扫成一片平地,可见这一招威力有多大。

    这一招,绝对不能抗,只能躲。

    但是这一招速度太快了,武当灵机一动向远处随便选定了一条普通青木蛇发动了暗影突袭。

    人物移动速度肯定来不及,这种时候只能借助技能的设定。

    半夏残雪也用类似的技能跟上,这种方法,她也很容易想到。

    但是,两人使用完这个办法之后,武当发现离逃出这个范围还是差上一点。

    他是有办法的,只要施展影分身术,他还能在往外面撤个一两米。但是半夏残雪呢?武当不知道她有没有这种手段。

    “如影随形”

    武当喊道,并且在最快的速度里将半夏残雪踢出了队伍。

    这样一来,半夏残雪便可以向武当发动攻击,并且因为如影随形的效果,她能快速强制性的靠近武当。

    武当一喊完就使用了影分身术,真身逃到了技能范围之外。

    半夏残雪听到武当开口,瞬间明白了他的意思,在间不容发的时间里,向武当发动了攻击,依靠技能的设定,迅速到了武当的身边。

    这一切都发生在电火花之间,只有短暂的零点几秒,可谓是惊心动魄。即使是绝顶高手,在这种时候也不是每一次都能逃得掉的。

    高手玩游戏就不会死?

    这只是普通玩家一厢情愿的想法而已,至少武当玩游戏死的次数可不少。有被人杀,被怪物杀,被boss杀,被

    pc杀,被机关陷阱杀,什么他都经历过。

    但是高手和普通玩家的区别在于,普通玩家死了就死了,想的都是先把损失的经验练回来。

    高手却是不停的分析总结,研究技术。而当他们的技术提升上去了之后,他们升级的速度就是普通玩家的两三倍乃至更多。

    所谓的磨刀不误砍柴工,和这个道理差不多。

    两人还在继续的和boss纠缠,形势看起来还是算稳定。

    但是这个时候,武当却收到了私聊消息的提示。

    武当没有理会,这种时候他顾不上。

    但是,那个提示却是没有停过,令武当嗅到一丝不同寻常的味道。

    百忙之中,他瞄了一眼。

    “老大救命,我们被包围了。”一剑归零

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