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第162章 一棍4000,这开挂了吧!

    不过。

    鲁班虐我千百遍,我待鲁班如初恋,鲁班就是死的最多,但他的人气那是一个高。

    王者惩戒!~

    斗战冲锋!~

    砰!~

    猴子蹿出,直接吓了敌方嬴政一跳,猴子身影迅速摸过另外一处河道,是抓下路了吗?

    嬴政直接给下路提个醒,迅速清掉一波兵线,敢上去支援,路线位于他们红BUFF后面草丛过去,不料从里面冒出3只蝴蝶,庄周蹿了出来,这不是要命的,要命的是还有猴子为什么会跟庄周埋伏在这里,嬴政想不通。

    王者守御!~

    嬴政开启王之护盾,持续时间内增加自身240/264/288/312/336/360法术攻击力和12/13/14/15/16/18%移动速度;被动:增加嬴政自身60/66/72/78/84/90法术攻击力和3/3/3/3/4/4%移动速度。

    “还想跑?”

    砰砰砰!~

    取经之路就在脚下。

    “诶?我血条呢!”

    “一棍4000!这开挂了吧!”

    满血鲁班为何峡谷暴毙?半血后羿追杀敌人为何惨死棒下?嬴政万剑不抵一棍,这一切的一切,究竟是人性的扭曲,还是道德的沦丧!

    相信不少朋友都体验过被猴子支配的恐惧,没有三棍解决不了的事儿,如果有,那就多来几棍!

    无双留着2技能刚是直接越塔了,差点就没有杀死嬴政。

    似乎就在不久前官方对猴子进行了一波小小的加强,延长了一下他一技能的无敌时间,这样孙悟空又成为玩家评价极端化的根源,有的人说孙悟空这个英雄后期真的太强势了,敲两下就残血了,基本上三棒子屏幕就变成灰色了,官方还在加强?但是还有一部分人觉得,猴子这个英雄只要不改机制,哪怕强度在增加也是坑货的一种表现。

    没办法,首先公平的说,猴子确实是刺客里面最对操作要求最低的,其机制就是靠发出技能后的暴击,门槛(上手难度)真的太低,再加上那特有高额暴击的物理伤害,基本上一个初步掌握王者荣耀的小孩子都能熟练地用它在后期超神。

    能克制猴子的包括程咬金、白起等,打野的话裴擒虎也是不错的选择,目前有能力入侵猴子野区的也就老虎一个了,同经济下猴子对程咬金真的完全无可奈何,其实除了程咬金,白起这样的有很强的回复能力,本身又肉又有伤害的都很克制猴子,猴子一套下来打不死对方,容易火火被对方耗死,程咬金出了冰心、不死鸟、反甲以后对猴子就相当轻松了。

    猴子很害怕肉多的阵容,这英雄主要是打坦克的,大后期打团的话猴子就比较尴尬,打得过脆皮却切不到,前排肉打得到却打不过,阵容可以考虑干将莫邪+花木兰+公孙离+牛魔+白起,这种就是偏肉的后期阵容。另外多控阵容也是可以的。

    猴子这个英雄1技能有1.5秒无敌,也就是无脑三棒打完直接走人,不像刺客那样考虑连招,不过这英雄玩起来真的很容易冲动。

    当然。

    无双这个打野位置是最后才选择的,否则敌方也不敢把马可选择出来,这不,马上来了,猴子脚踩夏侯惇,直接一棍敲在他身后的马可波罗身上,三分之一的气血直接报销。。

    无缝连接的是猴子的大招如意金箍,孙悟空将变大的金箍棒直插入地,对范围内敌人造成150/190/230(+50%物理加成)点物理伤害并将其晕眩1秒。同时范围内敌人获得3层印记;孙悟空的普通攻击命中带有印记的敌人将消耗1层印记并额外造成270/405/540点物理伤害。

    这是孙悟空主要的控制技能,能形成很好的AOE控制效果,并且对印记标记的敌人有更高的伤害。

    不羁之刃!~

    夏侯惇向指定目标方向扔出链刃,链刃飞向指定位置或击中敌人后会对范围内敌人造成300/425/550(+118%物理加成)点物理伤害并将自己拉向链刃位置,期间免受伤害并且击中的首个敌人会眩晕1秒;夏侯惇飞抵目标区域后还将追加300/425/550(+118%物理加成)点物理伤害

    不过就在夏侯惇这么一钉过来,猴子身上冒出了一团类似金身的效果,护身咒法,孙悟空念起护身咒,护身咒可为孙悟空抵挡一次敌方技能,护身咒最多持续1.5秒;若成功抵挡,孙悟空将获得0.2秒的无敌效果以及抵免500/600/700/800/900/1000(+150%物理加成)点伤害的护盾,持续4秒,开启技能时自身增加40%移动速度,持续1秒。

    砰!~

    马可波罗,死。

    临死前这家伙也带走了花木兰,这一波,主要是上路花木兰卖出来的人头,把马可的技能骗出来了,否则猴子想要敲死一个自带几个位移的马可,还是非常有难度的,夏侯惇也跑不掉。

    因为庄周是跟着猴子的。

    下一秒。

    被缠住,拖到无双技能CD恢复一个,一棍越塔敲死,无双只剩下血皮从塔内逃生,秀的一屁。

    “这是为了人头不要命了。”

    观众席下。

    陆离见到无双这个打法也是有点无语,拿了人头固然是好,但如果没有拿到,那无疑拖沓了节奏,硕大的一片野区已经刷新了,如果无双这一波死在防御塔下,绝对不是一个人头的差距可以弥补回来的。

    如果有缘,错过了还会重来;如果无缘,相遇了也会离开,聚有聚的理由,离有离的借口,人生没有如果,只有后果和结果。

    不得不说。

    猴子确实是所以脆皮的噩梦,没有三棍解决不了的脆皮,如果不行,那么就再来三棍。

    猴子是一个很吃经济的刺客打野,高经济是高输出高爆发的前提,这一局,这不,无双也给敌方打野宫本武藏上演了刺客打野大战,孙悟空大战宫本武藏。

    从技能上看。

    宫本的技能基本上是属于途径恒强,团战中切后排能力非常显著,宫本的击飞技能也能帮助队友为队伍获得更强的输出,但是作为刺客,宫本还是比较脆的,前期可以猥琐点多打野速度发育,等级是关键,技能等级补起来还是和之前一样,想肉装就肉装,想AD就AD,随意打。

    

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